CIM (Corporate Information Management)

CIM merupakan kepanjangan dari Corporate Information Management biasa di kenal dengan istilah bahasa indonesia sebagai Manajemen Informasi Dalam Perusahaan.

Pengenalan Manajemen Informasi

Informasi merupakan salah satu jenis sumber utama sebagai sumber daya yang tersedia bagi manajer, selain Manusia, Material, Mesin dan Uang. Sumber daya manusia, material, mesin dan uang digunakan istilah sumber daya fisik sedangkan Informasi dan data dengan istilah sumber daya konseptual. Informasi dapat dikelola seperti halnya sumber daya yang lain. Semakin besar skala operasi perusahaan, manajer semakin mengandalkan informasi dan sangat mungkin menggangap informasi sebagai sumber daya mereka yang paling berharga.

Pengertian Manajemen Informasi
Dikemukaan oleh McLeod tahun 1998, seluruh aktifitas untuk memperoleh informasi, menggunakannya seefektif mungkin, dan membuangnya pada saat yang tepat.

1. Pentingnya Manajemen Informasi dalam Perusahaan

    Sekarang ini terdapat 2 alasan yang membuat manajer memberi perhatian yang lebih besar terhadap manajemen informasi yaitu :

    a.  Kompleksitas kegiatan bisnis yang semakin meningkat

    1. Pengaruh Ekonomi Internasional
    2. Persaingan Dunia
    3. Kompleksitas Teknologi yang Meningkat
    4. Batas waktu yang Singkat
    5. Kendala kendala Sosial

    b. Kemampuan komputer yang semakin baik

    2. Peranan Manajer dalam Pengelolaan Manajemen Informasi

      Dalam pengelolaan manajemen informasi pada perusahaan , manajer sangatlah berperan penting, sehingga untuk mendukung hal tersebut manajer harus memiliki beberapa keahlian dan pengetahuan manajemen. Berikut akan dijelaskan beberapa keahlian yang harus dimiliki oleh setiap manajer.
      Baca lebih lanjut

      EBC (E-Commerce And E-Business)

      Pengertian E-commerce

      E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.

      Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.

      E-commerce Merupakan Bagian dari E-Business

      E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.

      Baca lebih lanjut

      Jaringan Semantik dan Script

      Jaringan Semantik

      Jaringan semantik merupakan gambaran pengetahuan grafis yang menunjukkan hubungan antar berbagai objek. Jaringan semantik terdiri dari lingkaran-lingkaran yang menunjukkan objek dan informasi tentang objek-objek tersebut. Objek disini bisa berupa benda atau peristiwa. Antara 2 objek dihubungkan oleh arc yang menunjukkan hubungan antar objek. Gambar berikut menunjukkan representasi pengetahuan menggunakan jaringan semantik.

      Untuk lebih jelasnya lihatlah gambar dibawah ini :

      Dari jaringan semantik tersebut didapat representasi seperti berikut :

      • Ganar punya mobil jenis mitsubishi merk kuda merupakan binatang adalah makhluk hidup
      • Ganar kakak Kartika pegang balon berisi udara
      • Ganar adalah manusia bagian dari makhluk hidup
      • Kartika suka bernyanyi lagu bintang di luar angkasa tidak ada udara
      • Mobil punya roda berjumlah empat
      • Mobil menggunakan BBM berasal dari makhluk hidup
      • Kartika adalah manusia bagian dari makhluk hidup
      • Mobil warna merah adalah warna

      Script

      Dalam AI (Artificial Intelligence), script merupakan representasi peristiwa-peristiwa yang terjadi secara terurut. Ada enam elemen prole, yaitu : Baca lebih lanjut

      Jaringan Multimedia dan Quality Service

      Jaringan Multimedia

      Diambil dari kata jaringan(dalam hal ini bisa diartikan jaringan komputer) yang berarti sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam suatu kesatuan.

      Media yang digunakan bisa berupa kabel-kabel maupun tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling melakukan pertukaran informasi, biasanya berupa dukumen dan data.  Bisa juga melakukan pencetakan pada printer yang sama dan bersama-sama memakai perangkat keras dan perangkat lunak yang terhubung dengan jaringan.

      Multimedia berasal dari dua kata, yaitu Multi : banyak, dan Medium : Sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu, Jadi Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyampaikan dan mengkombinasi text, graphics, audio, video, dan animasi dengan menggunakan link dan tools yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, membuat, dan berkomunikasi.

      Pengertian multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

      Jadi, dapat disimpulkan pengertian Jaringan Multimedia adalah penggunaan komputer yang terhubung satu sama lain untuk mengkombinasikan teks, grafik, audio, video, dan animasi dengan menggunakan link dan tool yang memungkinkan pemakai untuk melakukan navigasi, interaksi, dan komunikasi satu sama lain.

      Ruang Lingkup Multimedia

      1. Grafis

        Unsur yang mendominasi sebuah presentasi multimedia merupakan komponen dari grafis.

        Pada aplikasi multimedia, kegunaan grafis adalah :

        • Sebagai ilustrasi untuk menjelaskan konsep-konsep
        • Chart untuk ilustrasi dan meringkas data-data numerik
        • Warna, background dan icon untuk menyediakan keseragaman dan keberlanjutan dalam aplikasi
        • Integrasi dari text, photo, dan grafik untuk mengekspresikan konsep, informasi atau suasana hati
        • Menunjukkan image dan budaya perusahaan
        • Menjelaskan struktur organisasi
        • Menjelaskan proses
        • Simulasi dan lingkungan yang ada
        • Ilustrasi dari lokasi

        Jenis-jenis graphics

        • Backgrounds
        • Photos
        • Grafik 3 dimensi
        • Charts (graphs)
        • Flowchart
        • Organizational charts
        • Button

        Baca lebih lanjut

        Agen Pendeteksi Bom

        Di  indonesia sering kali terjadi ledakan bom yang dilakukan oleh para teroris. Bom yang meledak pertama kali di indonesia yang dilakukan oleh para teroris pada 13 september 2000 yang terjadi di lantai parkir Bursa Efek Jakarta. Setelah itu ledakan bom yang paling mengemparkan warga negara indonesia yaitu bom yang terjadi di pulau Bali pada 12 oktober 2002 yang menewaskan lebih dari 200 korban jiwa. Setelah terjadinya ledakan bom, biasanya polisi menggunakan anjing pelacak dan alat pendeteksi logam untuk melacak apakah masih terdapat bom yang belum meledak. Tapi tindakan tersebut sangat beresiko karena bila proses pencarian bom sedang dilakukan ternyata ada salah satu bom yang masih tersembunyi dan meledak maka pihak pelacak bom (manusia) dan anjing pelacak mungkin bisa saja menjadi korban.

        Agen pendeteksi bom ini akan lebih bermanfaat untuk menggantikan manusia dan anjing pelacak. Disamping mempercepat proses menemukan bom juga dapat memaksimalkan keamanan karena tidak ada pihak yang terjun langsung ke tempat terjadinya ledakan.

        Baca lebih lanjut

        Koneksi Internet di Rumah dengan Menggunakan Teknologi HSDPA dan EVDO Rev A

        Sebelum kita membicarakan masalah teknologi HSDPA dan EVDO Rev A, kita perlu mengetahui terlebih dahulu apa pengertian dari wireless. Karena teknologi tersebut menggunakan udara agar dapat melakukan koneksi, berbeda halnya dengan Dial-up yang menggunakan kabel telepon untuk melakukan koneksi. Wireless yaitu koneksi yang dapat terjalin antara satu perangkat dengan perangkat lain tanpa menggunakan kabel dengan media modem sebagai media penerimanya. Modem ini bertugas untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital.

        Berikut ini akan saya terangkan beberapa karakteristik yang unik dari kedua jenis layanan yang berbeda ini.

        1) Modem HSDPA dengan 3,5G

        2) Modem CDMA-EVDO

        I. Modem HSDPA dengan 3,5G

        Sebagaimana diketahui, layanan 3G keatas atau biasa dikenal dengan nama HSDPA dan HSUPA. Layanan ini baru diadopsi oleh 3 operator, yaitu XL,Indosat dan Telkomsel (dengan produk TelkomFlash).

        Secara umum Kecepatan maksimum yang mampu dicapai oleh HSDPA adalah 3,6 Mbps untuk  Download dan 384 Kbps untuk Upload.

        Dari sisi kualitas, sementara ini saya berpendapat bahwa untuk teknologi 3,5G koneksinya cukup stabil. Jarang terjadi putus ditengah2 koneksi.  Namun untuk Top Rate (kecepatan puncak) antara 53 Kbps – 200 Kbps. Hal ini dapat dibuktikan ketika kita menyalakan aplikasi Yahoo Messenger dan Skype disaat yang bersamaan, kondisi selalu steady (selalu on). Walaupun koneksinya stabil, bagi yang kalangan yang suka mendownload di khawatirkan akan kecewa dengan kecepatan yang ada. Tetapi untuk pemakaian normal misalnya cek email, chat dan baca beritan, kecepatan ini sudah lebih dari cukup.

        Baca lebih lanjut